游戏中女角色不是男人的性工具 应给予足够的尊重自从20世纪以来,女性的地位急速上升。原来的家庭主妇,现在已经得到了平等的地位。她们在工作和日常生活中的角色也越来越突出。
当代的书籍和电影比往常更多地表现强有力的男人,而不是有着清纯目光的美女了,但是游戏对于女性就不那么善意。有些游戏尊重女性,大多数则把她们当做纯粹的性对象。
首先,去年上市的《蝙蝠侠:阿甘之城》中的猫女就是一个强悍的女性角色。Rocksteady Games刻画的蝙蝠侠强大而无情,猫女是他的对手之一。她有着喘息的嗓音,完美的曲线,半开的拉链裸露出大片的肥沃的牧场。
女人是招人喜爱的精灵。设计出这样一个角色绝对是一步臭棋,玩家们本来应该严肃地对待这个角色,并且相信这是个真实的任务,而真实的女性是不会如此穿衣打扮的。我明白蝙蝠侠中的角色没有一个是真实的,但是没有人会喜欢陌生人盯着她们的胸部的贪婪的目光
紧跟着《阿甘之城》发布的是《神秘海域3:德雷克的诡计》。《神秘海域》的故事情节始终围绕着角色人物展开,其中的女性相当完美:聪明,匀称,而且漂亮。毫无疑问Elena和Chloe都是长相优雅的女性,但这并不妨碍她们衬托Nate的个性,她们在游戏中占有重要的地位。
女性角色大致可以归为三类,性感,内涵,两者兼而有之。游戏中的每个女性角色都可以在这里找到归属。《阿甘之城》中的猫女和Ivy主要是性感,带有一点内涵。《神秘海域3》中的女性则偏向内涵。哪个游戏中的角色性感与内涵兼备呢?
《质量效应》系列时最好的例子。Shepard是游戏历史上最强悍的女战士之一。她强壮,具有领导能力,而性感不足。而Ash,Miranda,Liara,Samara,Aria,Jack以及其他很多角色都是内涵与性感兼备。她们意志坚定,而且前凸后翘。《质量效应》1和2都还不坏,但是大家都急不可耐地安装了第三部准备好应对收割者的入侵。Liara从小女孩变成了阿萨瑞族脱衣舞女,她过大的罩杯除了观赏价值别无他途。
其他的角色,像Miranda,其角色背后别有一番用意。Miranda被制作得很完美,她是一个绝代佳人,所以优美的身形必不可少。她还很敏锐,强壮,是Shepard的向导。她像其他角色一样一直坚定。Jack心理上有点失常,放荡的秘书声称她有滥交的倾向。Jack有点疯狂,她的外表也证实了这一点。